[Live-Event] Poolparadies

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Daniyeti
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Re: [Live-Event] Poolparadies

Beitrag von Daniyeti » Mi 8. Mai 2019, 17:30

BloodyAngelSharon hat geschrieben:
Mi 8. Mai 2019, 14:43
Ja, geil. Bei mir lief das Spiel im Hintergrund nicht weiter. Zwei Stunden verloren beim sammeln :evil:
Das habe ich auch oft, wenn ich dann das Spiel einmal aus dem App Umschalter wische oder das Cache leere springt es die verlorenen Stunden gewöhnlich wieder vor.
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deppjones
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Re: [Live-Event] Poolparadies

Beitrag von deppjones » Mi 8. Mai 2019, 23:44

Daniyeti hat geschrieben:
Mi 8. Mai 2019, 17:30
BloodyAngelSharon hat geschrieben:
Mi 8. Mai 2019, 14:43
Ja, geil. Bei mir lief das Spiel im Hintergrund nicht weiter. Zwei Stunden verloren beim sammeln :evil:
Das habe ich auch oft, wenn ich dann das Spiel einmal aus dem App Umschalter wische oder das Cache leere springt es die verlorenen Stunden gewöhnlich wieder vor.
Ich habe das allerdings auch schon ein paar mal genutzt, wenn ich wieder mal verpasst habe, irgendeine zeitkritische Sache rechtzeitig anzustoßen - wie z.B. bei Markplatzbestellungen für den Kurier die lange Aufgabe abzuarbeiten (Lieferung vorbereiten oder so) oder damals noch lang Snowboard fahren, als ich noch Level gesammelt habe. Bei mir bleibt dann der verzögerte Spielstand, bis das Spiel zum nächsten Mal synchronisiert wird, also z.B. Bildschirm aus/an.

Was anderes, aber vielleicht ähnliche Ursache: Ich habe immer noch das spontan auftretende Zurücksetzen der Tagesaufgaben bei Live-Events. Nicht, dass ich mich über die zusätzlichen Baumünzen beschweren würde...
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Re: [Live-Event] Poolparadies

Beitrag von BloodyAngelSharon » Do 9. Mai 2019, 08:05

Daniyeti hat geschrieben:
Mi 8. Mai 2019, 17:30
BloodyAngelSharon hat geschrieben:
Mi 8. Mai 2019, 14:43
Ja, geil. Bei mir lief das Spiel im Hintergrund nicht weiter. Zwei Stunden verloren beim sammeln :evil:
Das habe ich auch oft, wenn ich dann das Spiel einmal aus dem App Umschalter wische oder das Cache leere springt es die verlorenen Stunden gewöhnlich wieder vor.
Würde ich das machen, bricht er alle Aufgaben ab, aber die Zeit wird nicht zurückgesetzt.
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Re: [Poolparadis-Update] Sammelthema für Infos, Änderungen und Bugs

Beitrag von Oona » Fr 10. Mai 2019, 15:03

Hi, ich steh gerade auf dem Schlauch. Ich hab bei dem poolupdate bereits alle Kerzen gesammelt, mir fehlen hauptsächlich die Schraubenschlüssel. Ich weiß nicht mehr, wie ich die bekomme, durch Kerzen eintauschen auf dem Beet doch nicht oder? Ich hab’s einfach vergessen😏🙃bitte helft mir....
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Re: [Poolparadis-Update] Sammelthema für Infos, Änderungen und Bugs

Beitrag von EthelSims » Fr 10. Mai 2019, 15:13

Oona hat geschrieben:
Fr 10. Mai 2019, 15:03
Hi, ich steh gerade auf dem Schlauch. Ich hab bei dem poolupdate bereits alle Kerzen gesammelt, mir fehlen hauptsächlich die Schraubenschlüssel. Ich weiß nicht mehr, wie ich die bekomme, durch Kerzen eintauschen auf dem Beet doch nicht oder? Ich hab’s einfach vergessen😏🙃bitte helft mir....
Hi Oona,
du meinst du brauchst noch Baumünzen? Die bekommst du durch das Drehen an der Baumünzenblume, sprich das blaue Beet! Kostet 450 Kerzen pro Drehung.
Ich hoffe ich konnte dir helfen :)
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Re: [Poolparadis-Update] Sammelthema für Infos, Änderungen und Bugs

Beitrag von Oona » Fr 10. Mai 2019, 16:01

vielen Dank für die schnelle Antwort, du hast mir super geholfen, danke und ganz liebe Grüße......
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Daniyeti
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Re: [Live-Event] Poolparadies

Beitrag von Daniyeti » Sa 11. Mai 2019, 10:21

BloodyAngelSharon hat geschrieben:
Do 9. Mai 2019, 08:05
Daniyeti hat geschrieben:
Mi 8. Mai 2019, 17:30
BloodyAngelSharon hat geschrieben:
Mi 8. Mai 2019, 14:43
Ja, geil. Bei mir lief das Spiel im Hintergrund nicht weiter. Zwei Stunden verloren beim sammeln :evil:
Das habe ich auch oft, wenn ich dann das Spiel einmal aus dem App Umschalter wische oder das Cache leere springt es die verlorenen Stunden gewöhnlich wieder vor.
Würde ich das machen, bricht er alle Aufgaben ab, aber die Zeit wird nicht zurückgesetzt.
Dann läuft aber etwas mächtig schief! Es darf ja nicht sein dass die Sims alle Aufgaben abbrechen nur weil man das Spiel komplett schließt!
Läuft denn beim Speichern alles korrekt?
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Re: [Live-Event] Poolparadies

Beitrag von BloodyAngelSharon » So 12. Mai 2019, 07:59

Daniyeti hat geschrieben:
Sa 11. Mai 2019, 10:21
BloodyAngelSharon hat geschrieben:
Do 9. Mai 2019, 08:05
Daniyeti hat geschrieben:
Mi 8. Mai 2019, 17:30


Das habe ich auch oft, wenn ich dann das Spiel einmal aus dem App Umschalter wische oder das Cache leere springt es die verlorenen Stunden gewöhnlich wieder vor.
Würde ich das machen, bricht er alle Aufgaben ab, aber die Zeit wird nicht zurückgesetzt.
Dann läuft aber etwas mächtig schief! Es darf ja nicht sein dass die Sims alle Aufgaben abbrechen nur weil man das Spiel komplett schließt!
Läuft denn beim Speichern alles korrekt?
Das Speichern in die Cloud funktioniert. Zumindest kommt dort keine Fehlermeldung.
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Re: [Live-Event] Poolparadies

Beitrag von Thuraya » So 12. Mai 2019, 10:48

BloodyAngelSharon hat geschrieben:
So 12. Mai 2019, 07:59
Daniyeti hat geschrieben:
Sa 11. Mai 2019, 10:21
BloodyAngelSharon hat geschrieben:
Do 9. Mai 2019, 08:05
Würde ich das machen, bricht er alle Aufgaben ab, aber die Zeit wird nicht zurückgesetzt.
Dann läuft aber etwas mächtig schief! Es darf ja nicht sein dass die Sims alle Aufgaben abbrechen nur weil man das Spiel komplett schließt!
Läuft denn beim Speichern alles korrekt?
Das Speichern in die Cloud funktioniert. Zumindest kommt dort keine Fehlermeldung.
Du verlässt das Spiel auch nicht über das Icon mit der Tür, oder? Das Problem mit den abgebrochenen Aufgaben hört sich nach fehlerhafter Speicherung in der Datenbank beim Verlassen über die Tür oder einem unbemerktem Absturz an (bzw. mehreren Abstürzen, da nach meiner Erfahrung erst der dritte Absturz in Folge alle Sims untätig vor die Tür stellt).

Wenn du vorher in die Cloud speicherst, dann solltest du mit der Cloudspeicherung - so sie richtig funktioniert hat - deinen Spielstand mit korrektem Zeitverlauf und ohne Aktionsabbrüche aber wiederherstellen können.
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Merke: dein einzig sicherer Spielstand ist der in der Cloud im Moment der auf einem Zweitgerät. Spielstände in der Cloud können evtl. korrumpiert sein. :geek:
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Re: [Live-Event] Poolparadies

Beitrag von BloodyAngelSharon » So 12. Mai 2019, 12:57

Thuraya hat geschrieben:
So 12. Mai 2019, 10:48
BloodyAngelSharon hat geschrieben:
So 12. Mai 2019, 07:59
Daniyeti hat geschrieben:
Sa 11. Mai 2019, 10:21

Dann läuft aber etwas mächtig schief! Es darf ja nicht sein dass die Sims alle Aufgaben abbrechen nur weil man das Spiel komplett schließt!
Läuft denn beim Speichern alles korrekt?
Das Speichern in die Cloud funktioniert. Zumindest kommt dort keine Fehlermeldung.
Du verlässt das Spiel auch nicht über das Icon mit der Tür, oder? Das Problem mit den abgebrochenen Aufgaben hört sich nach fehlerhafter Speicherung in der Datenbank beim Verlassen über die Tür oder einem unbemerktem Absturz an (bzw. mehreren Abstürzen, da nach meiner Erfahrung erst der dritte Absturz in Folge alle Sims untätig vor die Tür stellt).

Wenn du vorher in die Cloud speicherst, dann solltest du mit der Cloudspeicherung - so sie richtig funktioniert hat - deinen Spielstand mit korrektem Zeitverlauf und ohne Aktionsabbrüche aber wiederherstellen können.
Nein, über die Tür verlasse ich das Spiel nicht.
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