[Live-Event] Promi-Haustier (Mops)

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Ela
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Re: [Live-Event] Promi-Haustier (Mops)

Beitrag von Ela » Fr 4. Jan 2019, 11:57

Mit dem "Seilzieh-Spielzeug" können Teenager, Erwachsene und Senioren mit einem Welpen spielen. :D
Soweit ich weiß, gab es bisher noch kein Spielzeug für Welpen.
20190104_114259~2.jpg
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Re: [Live-Event] Promi-Haustier (Mops)

Beitrag von Oona » Sa 5. Jan 2019, 08:48

ich bin gerade richtig enttäuscht und frage mich, ob es mir allein so geht. Diese hundebettchen sind zwar nett anzuschauen, haben aber den grossen Nachteil, dass sich der Hund nicht mehr bewegt und nur noch schläft. Heute habe ich diese fressnäpfe freigeschaltet, sinnlos, weil der Hund nicht frisst, wenn er schläft. Ausserdem sind die freigespielten objekte beim Kauf so überzogen teuer, dass einem echt die lust vergeht. Bei den gefühlt hunderttausend Frisuren geht das scrollen so langsam, dass einem auch da die lust vergeht. Und......und.......und.....
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Erin
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Re: [Live-Event] Promi-Haustier (Mops)

Beitrag von Erin » Sa 5. Jan 2019, 10:34

Oona hat geschrieben:
Sa 5. Jan 2019, 08:48
ich bin gerade richtig enttäuscht und frage mich, ob es mir allein so geht. Diese hundebettchen sind zwar nett anzuschauen, haben aber den grossen Nachteil, dass sich der Hund nicht mehr bewegt und nur noch schläft. Heute habe ich diese fressnäpfe freigeschaltet, sinnlos, weil der Hund nicht frisst, wenn er schläft. Ausserdem sind die freigespielten objekte beim Kauf so überzogen teuer, dass einem echt die lust vergeht. Bei den gefühlt hunderttausend Frisuren geht das scrollen so langsam, dass einem auch da die lust vergeht. Und......und.......und.....
Wenn du einen Sim im Haus hast, kannst du auf die Näpfe tippen und die Tiere zum Fressen rufen. Während sie fressen, dreh das Bettchen mit der Öffnung an die Wand bis Schlafenszeit ist.

Wegen der Preise stimme ich dir zu. Die Frisuren gehören nicht in dieses Thema.
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sunny
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Re: [Live-Event] Promi-Haustier (Mops)

Beitrag von sunny » Sa 5. Jan 2019, 19:29

Mich würde interessieren, ob sich auch der Energiebalken füllt, wenn die Näpfe oder Spielsachen oder sonstwas benutzt werden?

Ich mußte bis jetzt noch nichts kaufen, da immer ein Preis freigeschalten wurde für die tägliche Belohnung. Und ich möchte warten, bis ich als erstes die letzten beiden Preise kaufen kann...und dann hoffentlich noch den Rest.
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Re: [Live-Event] Promi-Haustier (Mops)

Beitrag von brittifun » Sa 5. Jan 2019, 20:30

sunny hat geschrieben:
Sa 5. Jan 2019, 19:29
Mich würde interessieren, ob sich auch der Energiebalken füllt, wenn die Näpfe oder Spielsachen oder sonstwas benutzt werden?

Ich mußte bis jetzt noch nichts kaufen, da immer ein Preis freigeschalten wurde für die tägliche Belohnung. Und ich möchte warten, bis ich als erstes die letzten beiden Preise kaufen kann...und dann hoffentlich noch den Rest.
Bisher konnte ich da nichts feststellen. Sie fressen, wie auch bei den anderen Näpfen, der Balken bleibt gleich. Das Spielzeug liegt bei mir bisher nur rum und wird nicht angerührt. Antippen kann ich es nicht für Aktionen. Das würde mich auch interessieren, ob sich beim Spielzeug mit dem Mops was ändert. :roll:
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Re: [Live-Event] Promi-Haustier (Mops)

Beitrag von Erin » Sa 5. Jan 2019, 21:53

brittifun hat geschrieben:
Sa 5. Jan 2019, 20:30
sunny hat geschrieben:
Sa 5. Jan 2019, 19:29
Mich würde interessieren, ob sich auch der Energiebalken füllt, wenn die Näpfe oder Spielsachen oder sonstwas benutzt werden?

Ich mußte bis jetzt noch nichts kaufen, da immer ein Preis freigeschalten wurde für die tägliche Belohnung. Und ich möchte warten, bis ich als erstes die letzten beiden Preise kaufen kann...und dann hoffentlich noch den Rest.
Bisher konnte ich da nichts feststellen. Sie fressen, wie auch bei den anderen Näpfen, der Balken bleibt gleich. Das Spielzeug liegt bei mir bisher nur rum und wird nicht angerührt. Antippen kann ich es nicht für Aktionen. Das würde mich auch interessieren, ob sich beim Spielzeug mit dem Mops was ändert. :roll:
Erwachsene Hunde spielen damit und der Mops ist ein erwachsener Hund. Er sucht auch Schätze.
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Re: [Live-Event] Promi-Haustier (Mops)

Beitrag von niwo-chan » So 6. Jan 2019, 18:50

Bei mir funktioniert es mal wieder nicht, dass über den Fortschrittsbalken freigeschaltete Preise für die Tagesziele zählen. :roll:

Nervt doch einfach nur noch mit dem verbuggten, überteuerten Mist in diesem Spiel. :roll:
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Re: [Live-Event] Promi-Haustier (Mops)

Beitrag von sunny » So 6. Jan 2019, 20:07

niwo-chan hat geschrieben:
So 6. Jan 2019, 18:50
Bei mir funktioniert es mal wieder nicht, dass über den Fortschrittsbalken freigeschaltete Preise für die Tagesziele zählen. :roll:

Nervt doch einfach nur noch mit dem verbuggten, überteuerten Mist in diesem Spiel. :roll:
Das ist ja wirklich blöd. Hoffe, du schaffst es trotzdem!
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Re: [Live-Event] Promi-Haustier (Mops)

Beitrag von BloodyAngelSharon » So 6. Jan 2019, 20:29

niwo-chan hat geschrieben:
So 6. Jan 2019, 18:50
Bei mir funktioniert es mal wieder nicht, dass über den Fortschrittsbalken freigeschaltete Preise für die Tagesziele zählen. :roll:

Nervt doch einfach nur noch mit dem verbuggten, überteuerten Mist in diesem Spiel. :roll:
Passiert mir auch regelmäßig und das schon seid mehreren Events.
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Re: [Live-Event] Promi-Haustier (Mops)

Beitrag von deppjones » So 6. Jan 2019, 21:43

niwo-chan hat geschrieben:
So 6. Jan 2019, 18:50
Bei mir funktioniert es mal wieder nicht, dass über den Fortschrittsbalken freigeschaltete Preise für die Tagesziele zählen. :roll:
Bei mir zählen nur die freigeschalteten Baumünzen und SP für die Tagesziele. Dafür werden mir bei diesem Event irgendwie immer wieder mal die Tagesziele zurückgesetzt, heute schon zweimal. Das ist dann doch gar nicht so schlecht, da ich so mehrmals Bonus-Baumünzen einstreichen konnte. Nur blöd, dass es heute nicht so gut mit den Preisen gepasst hat. Die Lücke von 25000 Objekten konnte ich nicht so schnell überbrücken um mehrmals alle Tagesziele zu erreichen. Einen vorgezogenen Kauf konnte ich mir dann aber doch nicht verkneifen. :)
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