[Poolparadies-Update] Sammelthema für Infos, Änderungen und Bugs

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Erin
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Re: [Poolparadis-Update] Sammelthema für Infos, Änderungen und Bugs

Beitrag von Erin » Do 16. Mai 2019, 07:57

susy1000 hat geschrieben:
Mi 15. Mai 2019, 23:11
Bei mir (iOS) wurde heute morgen beim ersten Start ein Mini-Update geladen. Darüber hatte ich mich schon gewundert. Eine Änderung konnte ich auch nicht so schnell entdecken. Vielleicht sind dabei dann die ganzen Sachen rausgeflogen :?:
Das vermute ich auch. Ansonsten hatte ich direkt ein neues Angebot im Online Store gesehen.
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BuckShaver
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Re: [Poolparadis-Update] Sammelthema für Infos, Änderungen und Bugs

Beitrag von BuckShaver » Do 16. Mai 2019, 11:20

Ich habs geschafft! Yeah! Allerdings nur, weil ich zwischendurch bei der SP-Blume den Jackpot geknackt habe und dann jede Menge SP beim Event einsetzen konnte. :? Na egal, man muss auch mal Glück haben.

Was wohl ein Fehler ist: Man hat bei dem neuen Grundstück die Möglichkeit, zusätzliche Parkplätze vorm Grundstück zu kaufen (insgesamt 4, der erste ist vorhanden, wie bei jedem Grundstück, der 2. kostet 250.000 Simoleons, der 3. 750.000, der 4. weiß ich nicht...).

Text: "Durch den Kauf dieses Autoplatzes kannst du einem verfügbaren Sim auf diesem Grundstück ein zusätzliches Auto zuweisen. Möchtest du diesen zusätzlichen Autoplatz kaufen?"

Ich habe mir den 2. mal gegönnt, um zu schauen, wie das aussieht. Wenn ich ein Auto zu diesem Grundstück umsiedeln will, erscheint jetzt unter dem Sim-Namen der Text: "Verfügbare Plätze: 2 von 4". Ich klicke also drauf und das Grundstück bekommt ein Auto. Wenn ich jetzt auf ein 2. (fremdes) Auto klicke, um das umzusiedeln, ist der entsprechende Sim (also der mit 2 Parkplätzen) grau hinterlegt und darunter steht das auf Parkplatz 1 vorhandene Auto. Ich habe offenbar momentan gar keine Möglichkeit, ein 2. Auto auf den 2. Parkplatz zustellen. Gehe ich über das Autohaus, werde ich gefragt, ob ich das vorhandene Auto ersetzen will.

Hoffe, das ist ein Fehler, werde es jedenfalls mal melden. Finde die Möglichkeit, mehrere Autos auf einem Grundstück zu parken, eigentlich ziemlich witzig.
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Re: [Poolparadis-Update] Sammelthema für Infos, Änderungen und Bugs

Beitrag von Thuraya » Do 16. Mai 2019, 11:55

BuckShaver hat geschrieben:
Do 16. Mai 2019, 11:20
Ich habs geschafft! Yeah! Allerdings nur, weil ich zwischendurch bei der SP-Blume den Jackpot geknackt habe und dann jede Menge SP beim Event einsetzen konnte. :? Na egal, man muss auch mal Glück haben.

Was wohl ein Fehler ist: Man hat bei dem neuen Grundstück die Möglichkeit, zusätzliche Parkplätze vorm Grundstück zu kaufen (insgesamt 4, der erste ist vorhanden, wie bei jedem Grundstück, der 2. kostet 250.000 Simoleons, der 3. 750.000, der 4. weiß ich nicht...).

Text: "Durch den Kauf dieses Autoplatzes kannst du einem verfügbaren Sim auf diesem Grundstück ein zusätzliches Auto zuweisen. Möchtest du diesen zusätzlichen Autoplatz kaufen?"

Ich habe mir den 2. mal gegönnt, um zu schauen, wie das aussieht. Wenn ich ein Auto zu diesem Grundstück umsiedeln will, erscheint jetzt unter dem Sim-Namen der Text: "Verfügbare Plätze: 2 von 4". Ich klicke also drauf und das Grundstück bekommt ein Auto. Wenn ich jetzt auf ein 2. (fremdes) Auto klicke, um das umzusiedeln, ist der entsprechende Sim (also der mit 2 Parkplätzen) grau hinterlegt und darunter steht das auf Parkplatz 1 vorhandene Auto. Ich habe offenbar momentan gar keine Möglichkeit, ein 2. Auto auf den 2. Parkplatz zustellen. Gehe ich über das Autohaus, werde ich gefragt, ob ich das vorhandene Auto ersetzen will.

Hoffe, das ist ein Fehler, werde es jedenfalls mal melden. Finde die Möglichkeit, mehrere Autos auf einem Grundstück zu parken, eigentlich ziemlich witzig.
Auf dem Grundstück lebt nur ein Sim? Du brauchst einen erwachsenen Sim oder Senioren pro Auto. Das Auto wird dem Sim zugewiesen, und wenn der einzige Sim wohnhaft auf dem Grundstück bereits eines hat, dann geht wohl kein zweites. Für ein zweites Auto müsstest du einen zweiten Sim einziehen lassen, dann sollte es gehen.

Hab es aber selbst noch nicht getestet, da ich noch kein Garagengrundstück gebaut habe.
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Re: [Poolparadis-Update] Sammelthema für Infos, Änderungen und Bugs

Beitrag von Erin » Do 16. Mai 2019, 14:01

BuckShaver hat geschrieben:
Do 16. Mai 2019, 11:20
Ich habs geschafft! Yeah! Allerdings nur, weil ich zwischendurch bei der SP-Blume den Jackpot geknackt habe und dann jede Menge SP beim Event einsetzen konnte. :? Na egal, man muss auch mal Glück haben.

[ …]
Mein Glückwunsch zum Jackpot und erfolgreichen Beenden des Events! *konfetti* :D

Wegen der Sache mit dem Einstellplatz hat Thuraya recht. Es müssen bis zu vier Sims im Haus wohnen, um die Plätze nutzen zu können. Die Autos bleiben auf dem Grundstück wenn die Sims ausziehen. Wenn die auf ein Grundstück ohne Auto ziehen, kannst du ihnen ein anderes zuweisen.
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Re: [Poolparadis-Update] Sammelthema für Infos, Änderungen und Bugs

Beitrag von BuckShaver » Do 16. Mai 2019, 14:04

Danke euch!

Ja, es wohnt nur 1 Sim dort. Das ist für mich aber nicht eindeutig erklärt im Spiel, da ich ja - wenn ich das erste Auto zum Sim umsiedle - die Meldung bekomme: "Verfügbare Plätze: 2 von 4". Das heißt für mich: max. 4 Autos, egal wieviele Sims... Aber ihr könntet natürlich Recht haben. Ich teste das aus.
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Re: [Poolparadis-Update] Sammelthema für Infos, Änderungen und Bugs

Beitrag von Thuraya » Do 16. Mai 2019, 18:46

BuckShaver hat geschrieben:
Do 16. Mai 2019, 14:04
Danke euch!

Ja, es wohnt nur 1 Sim dort. Das ist für mich aber nicht eindeutig erklärt im Spiel, da ich ja - wenn ich das erste Auto zum Sim umsiedle - die Meldung bekomme: "Verfügbare Plätze: 2 von 4". Das heißt für mich: max. 4 Autos, egal wieviele Sims... Aber ihr könntet natürlich Recht haben. Ich teste das aus.
Der Hinweis, den man beim Hinzufügen eines weiteren Stellplatzes bekommt, ist zweifelsohne unzureichend. Es steht nirgendwo explizit, dass man einen Sim pro Auto braucht, also einen zusätzlichen Sim im Haus für jedes zusätzliche Auto.

Beim ersten Grundstück dieser Art im letzten Update war der Hinweis mit "4 erwachsenen Sims bis zu 4 Autos zuweisen" noch etwas deutlicher, aber auch nicht eindeutig:
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Re: [Poolparadies-Update] Sammelthema für Infos, Änderungen und Bugs

Beitrag von BuckShaver » Fr 17. Mai 2019, 09:52

Ja, gut, dass es dieses Forum gibt. Im Spiel ist das wirklich schlecht erklärt. Gerade dieser Hinweis auf 2 freie Parkplätze bei einem Sim, wenn man ein Auto umsiedeln will, finde ich total irreführend. Aber ihr hattet wie immer Recht: Pro Sim 1 Auto, also müssen 2 Sims im Haus wohnen, wenn man 2 Autos davor haben möchte etc. Ich finde es dann wiederum schön, dass man 4 Autos einem einzigen Sim zuordnen kann, indem man 3 Sims aus dem Haus wieder ausziehen lässt. :D Dekadent!

So sieht das übrigens aus, wenn sich ein Sim dann jeden Tag zwischen zwei Autos entscheiden kann. Ich merke: Die Monkeys müssten mal mehr Autos integrieren. Ich will einen Oldtimer! Und einen Ferrari! Und ein Motorrad! 8-)
20190516_142533.jpg
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Re: [Poolparadies-Update] Sammelthema für Infos, Änderungen und Bugs

Beitrag von StrawberryMuffin » Sa 25. Mai 2019, 08:16

Ich probiere mich gerade wieder an einem Schwangerschaftsevent. Ich hatte jetzt schon zum zweiten Mal in dieser Runde "Einen Happen gegen Morgenübelkeit essen" mit 19 Sims für 13,5 Stunden. Natürlich tagsüber. Die tolle Aufgabe "Elternratschläge mit einem anderen Sim austauschen" sollten gestern wieder 20 Sims (also insgesamt 40 Sims) erledigen. Das wurde doch angeblich im letzten Update angepasst. Nunja. War wohl nicht von langer Dauer.
Ärgerlich war aber besonders, dass ich gestern Abend 11 Sims an die Computer gesetzt habe, die 2h und 40 Minuten einen "Simterest Post" abgeben sollten, heute morgen aber nur 10 angerechnet wurden, obwohl ich gestern Abend mehrfach überprüft hatte, ob auch wirklich 11 Sims daran arbeiten. Gemerkt habe ich das natürlich erst heute Morgen, denn nachts schlafe ich! :evil:
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Re: [Poolparadies-Update] Sammelthema für Infos, Änderungen und Bugs

Beitrag von Thuraya » Sa 25. Mai 2019, 11:39

StrawberryMuffin hat geschrieben:
Sa 25. Mai 2019, 08:16
Die tolle Aufgabe "Elternratschläge mit einem anderen Sim austauschen" sollten gestern wieder 20 Sims (also insgesamt 40 Sims) erledigen. Das wurde doch angeblich im letzten Update angepasst. Nunja. War wohl nicht von langer Dauer.
Ich kann mich nicht daran erinnern, irgendwo gelesen zu haben, dass der für die Schwangerschaftsevents zu betreibende Aufwand in irgendeiner Form zugunsten der Spieler angepasst worden wäre, zumindest nicht von offizieller Seite. Und nach dem Ärger, den sie mit der Erhöhung des Anforderungen im letzten Update verursacht haben, hätten sie das bestimmt nicht unerwähnt gelassen. Einige Spieler hatten beim letzten Update die Hoffnung geäußert, dass nach den Events mit Bonuspacks die Anforderungen (benötigte Sims und Preise für Untersuchung und Yoga) wieder reduziert werden, dem war aber offensichtlich nicht so. Die Bonuspacks sind ja nun auch keine einmalige Sache geblieben.

Da die Anzahl der benötigten Sims in einem gewissen Rahmen zufällig ist (ich habe bei der im Moment laufenden Schwangerschaft nur 15 Ratschläge mit 30 Sims gebraucht, das war für mich gerade so eben in einem Durchgang zu schaffen), kann es da sicher auch zu Fehlinterpretationen kommen.
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Re: [Poolparadies-Update] Sammelthema für Infos, Änderungen und Bugs

Beitrag von StrawberryMuffin » Sa 25. Mai 2019, 11:59

Thuraya hat geschrieben:
Sa 25. Mai 2019, 11:39
StrawberryMuffin hat geschrieben:
Sa 25. Mai 2019, 08:16
Die tolle Aufgabe "Elternratschläge mit einem anderen Sim austauschen" sollten gestern wieder 20 Sims (also insgesamt 40 Sims) erledigen. Das wurde doch angeblich im letzten Update angepasst. Nunja. War wohl nicht von langer Dauer.
Ich kann mich nicht daran erinnern, irgendwo gelesen zu haben, dass der für die Schwangerschaftsevents zu betreibende Aufwand in irgendeiner Form zugunsten der Spieler angepasst worden wäre, zumindest nicht von offizieller Seite.
Das wurde auf dem offiziellen Twitteracount von Sims freeplay gepostet. Das bezog sich damals auf ein Miniupdate zur Fehlerbehebung.
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