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- Mi 7. Feb 2024, 19:35
- Forum: Sims FreePlay - Updates
- Thema: Art Nouveau Update - Infos, Änderungen und Bugs
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Re: Art Nouveau Update - Infos, Änderungen und Bugs
Schade, ist leider bei mir jetzt genau so, wie von Dir beschrieben. War das Besetzen der Bar eine Wochenaufgabe? Einfach die Bar beaufsichtigen hat bei mir nicht geholfen. Aktuell habe ich den Sim für Aufgaben in Eine andere Sim-Town geblockt. Da kann ich ihn wenigstens bei Bedarf immer wieder zurüc...
- Mo 29. Jan 2024, 20:09
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- Thema: Art Nouveau Update - Infos, Änderungen und Bugs
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Re: Art Nouveau Update - Infos, Änderungen und Bugs
Nach dem Update ist die Voltigier-Aufgabe bei mir auch verschwunden. Abstürze hatte ich keine. Ich habe aber jetzt ganz neu - Tadaa - einen Sim in Dauerschleife festhängen. Wochenaufgabe: Tambourin spielen im Schloss. Soweit nix neues. Nur hängt einer meiner Supersims da jetzt schon seit über 5h fes...
- Di 19. Dez 2023, 18:44
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- Thema: Sim Springs - Ökopromenade
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Re: Sim Springs - Ökopromenade
Ein Übersetzungsfehler ist das aber nicht. In der Englischen Version steht auch, dass man Bäume platzieren soll. Das ist in der Tat merkwürdig, mit Bäumen hat es bei mir nicht funktioniert. Hatte mich zuerst gewundert, weil die Anzahl der Erledigten sank, obwohl ich immer mehr Bäume pflanzte, bis m...
- Di 19. Dez 2023, 08:18
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- Thema: Sim Springs - Ökopromenade
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Re: Sim Springs - Ökopromenade
Bei den Nachbarschaftsaufgaben soll man im 3. oder 4. Durchgang 85 Bäume platzieren. Das passt ja kaum, ohne die ganzen Grundstück zu entkernen und hat sich zum Glück als Übersetzungsfehler herausgestellt. Gemeint sind vermutlich Pflanztöpfe. Bei mir hat es mit den kleinen knubbeligen 3-Sterne-Töpfe...
- Do 30. Nov 2023, 07:56
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- Thema: Fröhliche-Melodie-Update - Infos, Änderungen und Bugs
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Re: Fröhliche-Melodie-Update - Infos, Änderungen und Bugs
Meine Sims können seit dem Update die Feuerwehrleiter nicht mehr benutzen, egal, wie frei sie steht. Ja, das nervt ziemlich, weil ich jetzt erstmal ne Reihe Häuser umbauen muss, um die anderen Stockwerke solange benutzen zu können. ;) Die Wochenaufgabe, Sim-Kind ein Nickerchen im Park machen zu las...
- Di 21. Nov 2023, 18:49
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- Thema: Sim Springs - Ökopromenade
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Re: Sim Springs - Ökopromenade
Bei mir läuft es eigentlich auch immer rund und von den Zeiten nachvollziehbar. Der Timer gilt bei mir immer ab dem Zeitpunkt, an dem ich das Haus fertig habe (also wenn ich es freigeschaltet und dann mit einem Sim betreten habe). So kann ich auch die Startzeit immer wieder auf einen sinnvollen Zeit...
- Mo 20. Nov 2023, 23:35
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Re: Sim Springs - Ökopromenade
Problem gelöst... Keine Ahnung, ob man das als Bug bezeichnen kann oder nur als Glitch... Jedenfalls ist das eine merkwürdige User-Erfahrung. Es scheint möglich zu sein, in einem anderen Haus in Ökopromenade schon mal eine Aufgabe zu starten (mit Natur kommunizieren), obwohl der Bau von Gartenausbli...
- Mo 20. Nov 2023, 18:22
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- Thema: Sim Springs - Ökopromenade
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Re: Sim Springs - Ökopromenade
Entschuldigt, wenn das ne blöde Frage ist, weil ich mal wieder was überlesen habe... Ich habe jetzt das Grundstück Gartenausblick gebaut und die erst Aufgabe (9 Fernseher auf den Boden stellen - warum nur?) erfüllt, aber alle anderen funktionieren nicht. Also, sie werden zwar ausgeblendet angezeigt,...
- Sa 28. Okt 2023, 07:43
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- Thema: Sim Springs - Ökopromenade
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Re: Sim Springs - Ökopromenade
Dass Sims ihre Aufgaben abbrechen lese ich unabhängig von Sim Springs. Dazu lese ich auch die Vermutung, dass das Spiel für einige ältere Geräte zu groß geworden ist. Für das Problem soll es helfen, alle anderen Apps komplett zu schließen und auch den kompletten Cache zu leeren, bevor das Spiel geö...
- Do 19. Okt 2023, 23:20
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- Thema: Sim Springs - Ökopromenade
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Re: Sim Springs - Ökopromenade
Vielen Dank für das Zusammentragen der ganzen Infos. Kann mich gerade noch zurückhalten, die Ökopromenade parallel zu starten. Aber sie ist schon gebucht. :) Ich wünschte allerdings, man könnte die Selbstständigkeits-Aktionen abschalten. Ständig machen die Sims etwas, was sie nicht sollen und fehlen...