[Entdeckungsquests] Das Zauberbuch

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Erin
Zauberer
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[Entdeckungsquests] Das Zauberbuch

Beitrag von Erin » Sa 14. Feb 2026, 09:44

Februar 2026, Brückenjahr: Blühende Straßen

Die Liste wurde aus dem Guide kopiert und angepasst.

Gestartet wird diese Quest mit dem Bau des Zauberzubehörshops, das ist der Turm links neben dem Schneepark. (Geht nur, wenn gerade kein anderer Gemeinschaftsbereich gebaut wird.) Dauer und Kosten je nachdem, was Du schon gebaut hast.
In meinem Durchgang waren es 2 Tage und 18 Stunden - 408.000§ plus 9 x Hammer, 8 x Nägel, 2 x Bretter. (Fehlende Werkzeuge können mit LP gekauft werden.)

Verfügbar ab Level 8/1
Zeitlimit: 7 Tage
Bonus: Gewinn, falls innerhalb der vorgegebenen Zeit erledigt: die 5 verschiedenen Drachen (Haustiere im Tierladen, klasse animiert, aber teuer), keins umsonst.

Hauptpreis: Bei Abschluss der Quest:
Ganz egal, wie lange Du brauchst, wenn Du die letzte Aufgabe der Quest erledigt hast, winkt dieses:
Das Hobby „Zauberei“ wird freigeschaltet und startet gleich nach Abschluss der Quest mit einem 7‑tägigen Event, bei dem man eine Eule ergattern kann. Kaum ist dies einmal durchgespielt, startet das weitere Hobby „Besenflug“, mit dem man einen herumwuselnden Besen für zu Hause freischalten kann (kostet 888.888§ und feudelt automatisch Pipi- und Spuckpfützen weg).


Aufgaben:
Hinweis:
Die Zeiten können variieren, da sie von der Sternebewertung der verwendeten Objekte und der Stimmung deines Sims abhängen.
(Inspirierte Sims sind schneller, glückliche Sims erledigen die Aufgaben in normalem Tempo, traurige Sims brauchen mehr Zeit.)
  1. Kristallkugel kaufen
    (im neuen Zauberzubehörshop, 5.000§, sofort erledigt)
  2. Kristallkugel in einem Haus platzieren
    (Im Home Store im Teiter Reiter „Neue Objekte", oder im Inventar unter Deko, sofort erledigt)
  3. In Kristallkugel schauen - wenige Sekunden
    (Kristallkugel)
  4. In Kristallkugel starren - wenige Sekunden
    (Kristallkugel, dein Sim wird danach in das Zaubererhaus entführt)
    Hinweis: Probier auch die anderen Möglichkeiten, ist witzig, dem Sim zuzugucken ;)
  5. Zauberstab mitnehmen - wenige Sekunden
    (Zaubererhaus, Zauber-Podium)
    Hinweis: in einem kleinen, abgetrennten Raum rechts müsste ein Ausrufezeichen sein, dort antippen. Wenn kein Ausrufezeichen kommt: genau hingucken, hinein zoomen, da wo ein blauer, rechteckiger Teppich ist, auf dem rechts ein Stapel Bücher mit rotem Kissen und links ein Buchständer mit Kerzen und einem Zauberstab draufsteht.
    Hinweis 2: der Sim verweigert die Arbeit, das soll so.
  6. Die Tür zum Zauberstabzimmer aufsperren - 2 Stunden 23 Minuten
    (Zaubererhaus, Hier kommt ein kleines Rätsel, welches sehr leicht selbst in wenigen Minuten gelöst werden kann, indem du auf verschiedene Objekte tippst und nach Hinweisen suchst. „Anbrüllen" (8 Std 30 Min) funktioniert zwar, die Lösung lässt sich aber durch etwas Suchen und Rätseln locker auf 2 Stunden 23 Minuten abkürzen.)
    Rätsel-Hinweis 1: Die Katze ist das Spukgemälde rechts vom Kamin.
    Rätsel-Hinweis 2: Das von der Katze vorgeschlagene Buch ist in einem der Bücherregale, das Lesen dauert 3 Minuten
    Rätsel-Hinweis 3: Die Lösung lautet „Zufällig umstellen", 2 Stunden 23 Minuten
  7. Zauberstab mitnehmen - wenige Sekunden
    (Zaubererhaus, Zauberstab-Podium)
  8. Mit Kristallkugel nach Hause schicken - 1 Sekunde
    (Zaubererhaus, tippe die Kristallkugel an)
    Hinweis: Steht auf dem kleinen Tischchen
  9. Auf Couch lässig verhalten - 9 Stunden 30 Minuten
    (Couch)
  10. Zauberstab-Podium in deinem Haus platzieren
    (Inventar, „Hobby- und Karriereobjekte", sofort erledigt)
  11. Zufällige Zauber wirken - 12 Stunden 50 Minuten
    (Zauberstab-Podium)
  12. Mit einem Sim über Zauberstäbe reden - 8 Minuten
    (Soziale Interaktion, extra Option, „Über Zauberstäbe sprechen")
  13. Zauberstab benutzen - 12 Stunden 50 Minuten
    (Zauberstab-Podium, Zufällige Zauber wirken")
    Hinweis: Ein kleines Fenster poppt auf
  14. Sondersendung ansehen - 2 Stunden 23 Minuten
    (Fernseher, extra Option)
  15. Park besuchen
    (Park, sofort erledigt)
  16. Einen Sim zum Park schicken
    (Park, Sim hinpfeifen, sofort erledigt)
    Hinweis: Im Park eiern jetzt drei Mumien herum.
  17. Einen Plan schmieden - 5 Stunden 52 Minuten
    (Mumie, „Plan schmieden")
  18. Im Internet nach dem Mumienentfernungszauber suchen - 12 Stunden 50 Minuten
    (Computer, extra Option)
  19. Anti-Mumien-Zauber mit einem Zauberstab wirken - 7 Minuten
    (Zauberstab-Podium, „Keine Mumien mehr für Anfänger")
  20. Mit der Kristallkugel das Haus des Zauberers besuchen - 1 Sekunde
    (Kristallkugel)
  21. „Wundersame Welt der Zauberstäbe" im Haus des Zauberers lesen - 21 Stunden 23 Minuten
    (Bücherregal)
    Hinweis: Gleich im ersten Bücherregal steht das Buch, kann schon vorher gestartet werden (mit Kristallkugel hinreisen, aber achte darauf, so zu starten, dass der Typ noch liest, bevor du in Aufgabe 20 wieder das Haus des Zauberers besuchst!
  22. Dem Zauberer alles erklären - 7 Stunden 47 Minuten
    (Zaubererhaus, Zauberer, „Erklären")
  23. Mithilfe der Kristallkugel nach Hause zurückkehren - 1 Sekunde
    (Kristallkugel)
  24. Einen Sim zum Park schicken
    (Park, Sim hinpfeifen, sofort erledigt)
  25. Mit dem Zauberer reden - 2 Minuten
    (Park, Zauberer)
  26. Eine Mumie ablenken - 15 Stunden 41 Minuten
    (Park, Mumie, „Ablenken")
  27. Mit dem Zauberer über Zauber reden - 3 Minuten
    (Park, Zauberer, „Über Zauber sprechen")
  28. Eine Mumie ablenken - 15 Stunden 41 Minuten
    (Park, Mumie, „Ablenken")
  29. Mit dem Zauberer scherzen - wenige Sekunden
    (Park, „Herumscherzen")
  30. Eine Mumie ablenken - 15 Stunden 41 Minuten
    (Park, „Ablenken")
  31. Zauberstab-Podium zusammenpacken - wenige Sekunden
    (Grundstück mit dem Zauberstab-Podium, Zauberstab-Podium, „Zusammenpacken")
  32. Mit dem Zauberer reden - 3 Stunden
    (Der sollte jetzt irgendwo auf dem Grundstück sein, wo du das Zauberstab-Podium zsammengepackt hast)
Folgende Benutzer bedankten sich beim Autor Erin für den Beitrag (Insgesamt 3):
Petrasunnymhahia
Bewertung: 6%
Ein neuer Fall: Erbe der Geheimnisse, 113.0.2
iOS 26.3.1

Haus für Nachbarn:
Das Haus mit lilafarbenem Dach, es ist mit einem „N“ für „Nachbarn“ markiert.
Geisterhäuser am Vulkan und hinter der Kunsthalle.
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