[Baby Steps Update] Sammelthread für Änderungen und Bugs

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catalania
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Re: [Baby Steps Update] Sammelthread für Änderungen und Bugs

Beitrag von catalania » Sa 1. Aug 2015, 10:09

Petra hat geschrieben:
catalania hat geschrieben:Hallo ihr lieben,

Habe ich mal wieder etwas übersehen, oder ist es tatsächlich neu, dass Haustiere jetzt Treppen steigen können um in die anderen Stockwerke zu kommen? Geht jedenfalls bei mir, wenn ich den Hund rufe zum Beispiel..
Also bei mir läuft noch immer der Sim zum Tier
Probier mal: Kind mit Hund spielen aus. Hier ein Beweisbild vom Fresbee spielen.
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catalania
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Re: [Baby Steps Update] Sammelthread für Änderungen und Bugs

Beitrag von catalania » Sa 1. Aug 2015, 10:12

catalania hat geschrieben:
Petra hat geschrieben:
catalania hat geschrieben:Hallo ihr lieben,

Habe ich mal wieder etwas übersehen, oder ist es tatsächlich neu, dass Haustiere jetzt Treppen steigen können um in die anderen Stockwerke zu kommen? Geht jedenfalls bei mir, wenn ich den Hund rufe zum Beispiel..
Also bei mir läuft noch immer der Sim zum Tier
Probier mal: Kind mit Hund spielen aus. Hier ein Beweisbild vom Fresbee spielen.
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Erin
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Re: [Baby Steps Update] Sammelthread für Änderungen und Bugs

Beitrag von Erin » Sa 1. Aug 2015, 16:39

Seit es in sfp mehrstöckige Häuser gibt, können die Tiere Treppen und sogar Aufzüge und Teleporter benutzen. Anfangs haben sie das auch von sich aus getan, das hat aber oft zu Problemen geführt.
Jetzt ist es so, dass man Katzenbett, Futternapf oder Spielzeug auf der oberen Etage platzieren und die Tiere dort hin rufen kann/muss, damit die Tiere dort hingehen. Also, z.B. gefülltes Futternapf anklicken und "her rufen" (o.ä.) wählen.

Feuerwehrstangen benutzen sie nicht.


Petra, beim Frisbee geht der Sim zur Frisbeescheibe und der Hund dann zu ihm.
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tbs
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Re: [Baby Steps Update] Sammelthread für Änderungen und Bugs

Beitrag von tbs » Mi 5. Aug 2015, 18:51

Hallo,

wie sieht es denn jetzt allgemein so nach dem zweiten Update bei euch aus?
Ich hatte zwar nie Probleme ins Spiel zu kommen, aber meine Sims brechen ihre Aktionen immer noch regelmäßig ab. Habs mehrmals mit Troubleshooting und Cache leeren probiert.
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Akshaya
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Re: [Baby Steps Update] Sammelthread für Änderungen und Bugs

Beitrag von Akshaya » Mi 5. Aug 2015, 19:09

tbs hat geschrieben:Hallo,

wie sieht es denn jetzt allgemein so nach dem zweiten Update bei euch aus?
Ich hatte zwar nie Probleme ins Spiel zu kommen, aber meine Sims brechen ihre Aktionen immer noch regelmäßig ab. Habs mehrmals mit Troubleshooting und Cache leeren probiert.
Es gibt jetzt schon mehrere Themen im Forum, die genau dieses Problem behandeln. Bitte nutze die Suchfunktion oder guck einfach ins Forum für technische Probleme. Danke :-)
Moin, mein Name ist Akshaya. :ugeek:
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Moka
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Re: [Baby Steps Update] Sammelthread für Änderungen und Bugs

Beitrag von Moka » Do 6. Aug 2015, 09:36

Das Problem hatte ich auch mal. Vor dem Update aber. Könnte es sein das irgendwo eine Benachrichtigung rumhängt und dir sagt dass zu wenig Speicherplatz vorhanden ist? Denn wenns zu wenig Arbeitsspeicher gibt, bricht das Handy eventuell ein. Wenn es dies ( mehrmals ) tut, brechen die Lieben ihre Aktionen ab. Vielleicht braucht das Spiel seit dem Update mehr Arbeitsspeicher und das Problem tritt dadurch häufiger auf. Wenn dies der Fall ist (könnt ihr unter Einstellungen -> Speicher überprüfen), solltet ihr euch eine SD-Karte kaufen zu Speicher gehen und dann bei Standardspeicher SD-Karte einstellen und soviel Apps wie möglich verschieben. Das für Android. Bei Apple kann man, soviel ich weiss Speicher kaufen und irgendwie so.
Ich hoffe ich hab nicht allzu viele Rechtschreibfehler gemacht ansonsten tuts mir leid.
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JackSkelli
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Re: [Baby Steps Update] Sammelthread für Änderungen und Bugs

Beitrag von JackSkelli » Fr 7. Aug 2015, 19:19

Hey Ihr Lieben :))

Ich hab jetzt die ganzen Beiträge durchgelesen und eigentlich noch nichts zu meiner Frage gefunden:
Ich bin mit dem Update und dem Xylophon Hobby einmal durch, beim Baby werden regelmäßig die Windeln gewechselt, dabei füllt sich aber nur die Sauberkeitsskala und nicht das Toilettenzeichen. Ergo ist das Baby für mich nicht zu inspirieren. Habt Ihr das Problem auch? Oder noch besser - habt Ihr eine Lösung? :mrgreen:
Nein ich bin nicht die Signatur. Ich sortiere hier nur den Buchstabensalat, den mein Besitzer hier eben fabriziert hat! 8-)
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Re: [Baby Steps Update] Sammelthread für Änderungen und Bugs

Beitrag von Akshaya » Fr 7. Aug 2015, 19:24

JackSkelli hat geschrieben:Hey Ihr Lieben :))

Ich hab jetzt die ganzen Beiträge durchgelesen und eigentlich noch nichts zu meiner Frage gefunden:
Ich bin mit dem Update und dem Xylophon Hobby einmal durch, beim Baby werden regelmäßig die Windeln gewechselt, dabei füllt sich aber nur die Sauberkeitsskala und nicht das Toilettenzeichen. Ergo ist das Baby für mich nicht zu inspirieren. Habt Ihr das Problem auch? Oder noch besser - habt Ihr eine Lösung? :mrgreen:
*kicher* Das ist kein Bug in diesem Update, das war schon immer so. Liegt daran, dass man Babys nicht zwingen kann zu pullern, ist wie bei echten Babys auch. Die kannste ja auch nicht auswringen, sondern musst abwarten, bis sie in die Windel gemacht haben. Dann ist die Blase leer, die Windel muss gewechselt werden und das Baby ist wieder glücklich.
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Erin
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Re: [Baby Steps Update] Sammelthread für Änderungen und Bugs

Beitrag von Erin » Sa 8. Aug 2015, 17:06

Noch was Neues:
Die gemalten Bilder können auch beim Nachbarn eingesammelt werden :D.Bei jedem Besuch, immer wieder, bis der Nachbar das Bild selbst eingepackt hat vorm Speichern .

In den Arcaden ist der Button zum Wechseln der Etage weg. Wer jetzt oben etwas bauen will, muss auf eine Bank im oberen Stockwerk tappen, um die Bau-Buttons zu sehen.

Der Salon, da wo es Frisuren, Tattoos und so gibt, ist bei neuen Spielern nicht mehr von Anfang an auf dem Stadtplan. Spieler, die in Baby Steps anfangen zu spielen, müssen ihn selbst bauen und bezahlen. (Zuverlässige Quelle: Mockingbird)

Die EP für Babys Winterschlaf wurden drastisch erhöht. (Jetzt 2706 statt vorher 330)
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Re: [Baby Steps Update] Sammelthread für Änderungen und Bugs

Beitrag von Spicerl » Mo 10. Aug 2015, 22:37

Hallo,

Ich verfolge das Forum schon eine Weile als Stille Mitleserin, aber jetzt habe ich doch mal eine Frage :-)

Wenn man bei der Nannyquest die angegebene Zeit nicht schafft sind die Strampler ja futsch. Jetzt habe ich aber auf Akshayas Blog gelesen, dass es auch Strampler gibt wenn man das Musik-Hobby für Babys abschließt. Sind das andere Strampler? Oder sind da eh die gleichen und es ist daher gar nicht soooo schlimm wenn man die Nannyquest nicht rechtzeitig schafft.

Danke euch schonmal :-)
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