Superjacht 1 - "Bella"
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Re: Superjacht 1 - "Bella"
@Claire das was du schreibst nervt mich auch total. Es bringt zwar nichts, aber ich muss mich jetzt auch mal etwas aufregen
Ich habe bisher schon eine stattliche Summe an SP ausgegeben. Ich habe mir die zusätzliche Hilfskraft gegönnt. Ich bin ständig am Ball und nur ganz selten habe ich später eingesammelt als sie fertig waren. Trotzdem gerate ich am Ende in Stress und frag mich, wie das zu schaffen sein soll. Die gute Satsuki braucht immer länger, als die anderen drei Sims die sammeln, heißt ich muss zwei Zeiten beim Abholen beachten. Holzsplitter werden zu wenig an einem Standort angeboten. Ständig diese aufgedrückten Wartezeiten, auch hier habe ich immer beschleunigt um wertvolle Zeit zu sparen. Ich weiß jetzt schon, bin gerade auf dem Weg Richtung Abschnitt 8, es werden noch einige SP fällig. Es ist wirklich kräftezehrend und ich verspreche mir selber dass ich mir den Stress künftig spare.
Ich habe bisher schon eine stattliche Summe an SP ausgegeben. Ich habe mir die zusätzliche Hilfskraft gegönnt. Ich bin ständig am Ball und nur ganz selten habe ich später eingesammelt als sie fertig waren. Trotzdem gerate ich am Ende in Stress und frag mich, wie das zu schaffen sein soll. Die gute Satsuki braucht immer länger, als die anderen drei Sims die sammeln, heißt ich muss zwei Zeiten beim Abholen beachten. Holzsplitter werden zu wenig an einem Standort angeboten. Ständig diese aufgedrückten Wartezeiten, auch hier habe ich immer beschleunigt um wertvolle Zeit zu sparen. Ich weiß jetzt schon, bin gerade auf dem Weg Richtung Abschnitt 8, es werden noch einige SP fällig. Es ist wirklich kräftezehrend und ich verspreche mir selber dass ich mir den Stress künftig spare.
- Bewertung: 12%
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Re: Superjacht 1 - "Bella"
...schlechtes Gamedesign...
Ich will nicht meinen Rant wiederholen, aber man könnte meinen, aus dem "Desaster" mit den Stadtentwickler-Events haben die Firemonkeys nix gelernt. Die Superjacht ist ja fast noch kaputter. Waren die Events früher nur extrem timing-aufwendig, ist es ja jetzt schon auf Scheitern angelegt. Ich bin tatsächlich ziemlich zu Beginn eingestiegen, habe fast alle Tage komplett ausgeschöpft, nur jetzt im 7. Durchgang einmal Metall nicht, so dass die Verkürzung nach der 6. Lizenz bei mir nicht ganz so viel bringt. Ich habe aber auch keine Lust, nachts die Sims nochmal anzustoßen, wo weit kommts noch.
Mir war klar, dass ich vermutlich ein paar SP opfern muss, das ist mir die Jacht auch wert, aber mit ein bisschen Pech werden das ja ein paar hundert... Wenn man das mal umrechnet, steht das in keinem Verhältnis.
Naja, ich bin natürlich auch gerne Opfer des Haben-wollens, aber wenn man ohne die Vorarbeit von @FeliSims (ganz großen Dank dafür!) und ständiges Nachrechnen, Weckerstellen und teures Überspringen ein Event nicht schaffen kann, hat das schon einen sehr merkwürdigen Beigeschmack.
Da wäre es deutlich ehrlicher und transparenter, wenn man als Einstieg mal einen Batzen SP bezahlen müsste (könnte man ja in der Story als Konstrukteurs-Kosten verkaufen), dann aber ein gut schaffbares Event bekommt. So wie es jetzt ist, wirkt es schon ein bisschen unlauter. Vor allem, wenn man nach einmal am Anfang gutgläubig eingesetzten SP die Quest ungerne abbrechen möchte. Der Mechanismus dahinter ist schon ein bisschen perfide. Aber was soll ich sagen, ich bediene das Prinzip ja auch. Da kann ich noch so oft sagen, beim nächsten Mal bin ich raus - sie kriegen mich ja doch wieder.
Ich will nicht meinen Rant wiederholen, aber man könnte meinen, aus dem "Desaster" mit den Stadtentwickler-Events haben die Firemonkeys nix gelernt. Die Superjacht ist ja fast noch kaputter. Waren die Events früher nur extrem timing-aufwendig, ist es ja jetzt schon auf Scheitern angelegt. Ich bin tatsächlich ziemlich zu Beginn eingestiegen, habe fast alle Tage komplett ausgeschöpft, nur jetzt im 7. Durchgang einmal Metall nicht, so dass die Verkürzung nach der 6. Lizenz bei mir nicht ganz so viel bringt. Ich habe aber auch keine Lust, nachts die Sims nochmal anzustoßen, wo weit kommts noch.
Mir war klar, dass ich vermutlich ein paar SP opfern muss, das ist mir die Jacht auch wert, aber mit ein bisschen Pech werden das ja ein paar hundert... Wenn man das mal umrechnet, steht das in keinem Verhältnis.
Naja, ich bin natürlich auch gerne Opfer des Haben-wollens, aber wenn man ohne die Vorarbeit von @FeliSims (ganz großen Dank dafür!) und ständiges Nachrechnen, Weckerstellen und teures Überspringen ein Event nicht schaffen kann, hat das schon einen sehr merkwürdigen Beigeschmack.
Da wäre es deutlich ehrlicher und transparenter, wenn man als Einstieg mal einen Batzen SP bezahlen müsste (könnte man ja in der Story als Konstrukteurs-Kosten verkaufen), dann aber ein gut schaffbares Event bekommt. So wie es jetzt ist, wirkt es schon ein bisschen unlauter. Vor allem, wenn man nach einmal am Anfang gutgläubig eingesetzten SP die Quest ungerne abbrechen möchte. Der Mechanismus dahinter ist schon ein bisschen perfide. Aber was soll ich sagen, ich bediene das Prinzip ja auch. Da kann ich noch so oft sagen, beim nächsten Mal bin ich raus - sie kriegen mich ja doch wieder.
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Re: Superjacht 1 - "Bella"
Da kann ich dir nur zustimmen. Daher mache ich das alles schon ewig nicht mehr mit. Kein stadtentwickler oder sonstige aufgaben, bei denen ich unter Zeitdruck komme. Das geht gar nicht bei einem Spiel. Trotzdem liebe ich das Spiel. Und die Jacht möchte ich auch haben. Trotzdem sammle ich so vor mich hin ohne Stress. Ab und zu beschleunige ich ein bisschen mit höchstens 20 sp, wenn es mir zeitlich passt. Ohne Rechnen, allerdings auch ohne Ahnung, ob ich es schaffe. Wenn ich das alles so lese, denke ich ich schaffe es nicht. Ich habe mir vorgenommen, in diesem Fall das Spiel zu löschen und zu vergessen. Und ich hoffe, dass ich das dieses mal schaffe. Aber es ist nicht allein der Grund. Ich finde inzwischen, dass das Spiel einfach überlastet ist. So viele Möbel, so viele Kleidung, so viele neue Häuser, so viele stressige Aufgaben. Ich finde die firemonkeys könnten sich mal die Mühe machen, die Sims zu entrümpeln, statt immer eins draufzupacken. Aber nein immer mehr und immer mehr Geld und immer mehr Stress. Ein Spiel soll Spaß machen und dafür bin ich auch wirklich bereit zu zahlen, aber es muss auch mal gut sein. Aber leider, die Realität ist die eine Sache, die sucht eine andere.
- Bewertung: 12%
Re: Superjacht 1 - "Bella"
Bin jetzt fertig mit der Superjacht.
Meine Begeisterung hält sich dennoch in Grenzen.
Mir tut es richtig leid für alle, die richtig Geld für die Helferlein ausgegeben haben.
Das war ja wohl fast contra produktiv aufgrund der unterschiedlichen Fertigstellungen.
Nun habe ich einige SP investiert, da der letzte Abschnitt von der Zeit unmöglich gewesen wäre.
Nervig war es trotzdem, leider werden sie mich auch weiterhin mit solchen Events ködern.
Da stehe ich mir selbst im Weg durch meine Inkonsequenz.
Meist ist aber günstiger, eine ganze Einheit zu überspringen, als einzelne Abschnitte.
Meine Begeisterung hält sich dennoch in Grenzen.
Mir tut es richtig leid für alle, die richtig Geld für die Helferlein ausgegeben haben.
Das war ja wohl fast contra produktiv aufgrund der unterschiedlichen Fertigstellungen.
Nun habe ich einige SP investiert, da der letzte Abschnitt von der Zeit unmöglich gewesen wäre.
Nervig war es trotzdem, leider werden sie mich auch weiterhin mit solchen Events ködern.
Da stehe ich mir selbst im Weg durch meine Inkonsequenz.
Meist ist aber günstiger, eine ganze Einheit zu überspringen, als einzelne Abschnitte.
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Re: Superjacht 1 - "Bella"
Könnt ihr mir mal helfen bitte? Ich hab mir gerade die Yacht angesehen, die gefällt mir überhaupt nicht. Ich möchte lieber die leere Yacht, weiß aber jetzt nicht genau, wie das geht. Hat sie schon jemand?
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Re: Superjacht 1 - "Bella"
So wie Dein Screenshot ausschaut, hat Du ohne Einsatz von SP keine Chance mehr auf die ausgebaute Yacht, die beim 1. Bau kostenlos ist.
Wenn Du ganz gemütlich bis zum Ende weitermachst, bekommst Du auf jeden Fall die 3-stöckige „leere“ Yacht.
Ob dann nochmals eine Strafe für die Verzögerung anfällt, und ob die Yacht dann beim 1. Bau kostenlos sein wird, kann ich Dir leider nicht beantworten.
Aber die Yacht ist Dir sicher.
Viel Glück!
Wenn Du ganz gemütlich bis zum Ende weitermachst, bekommst Du auf jeden Fall die 3-stöckige „leere“ Yacht.
Ob dann nochmals eine Strafe für die Verzögerung anfällt, und ob die Yacht dann beim 1. Bau kostenlos sein wird, kann ich Dir leider nicht beantworten.
Aber die Yacht ist Dir sicher.
Viel Glück!
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Re: Superjacht 1 - "Bella"
Danke claire, das ist mir eine wirklich große Hilfe. Dann mach ich einfach so weiter und hoffe darauf, dass ich die leere Yacht bekomme. Danke !!!
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Re: Superjacht 1 - "Bella"
Sehr gerne, und Du hast es ja schon fast geschafft. Bist ja schon richtig weit gekommen.
Der Rest ohne Druck wird ein Klacks für Dich.
Und dann kannst Du „Bella“ nach Deinem persönlichen Geschmack dekorieren.
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Re: Superjacht 1 - "Bella"
Jetzt weiß ich gar nichts mehr. Ich habe die 14 LP bezahlt und hab dann die Nachricht bekommen, dass ich das Zeitlimit nicht erreicht habe und ich soll 1.510.000 bezahlen. Gehts noch? Ich möchte nur die leere Yacht. Was soll ich denn jetzt tun. Ich habe erst mal das Spiel zurückgesetzt und sammle wieder.
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Re: Superjacht 1 - "Bella"
Wenn man das Ende erreicht hat, sollen noch Säumniskosten gezahlt werden? Und dann so viel? Ich muss sagen, ich bin gerade fassungslosOona hat geschrieben: ↑Mi 8. Feb 2023, 10:15Jetzt weiß ich gar nichts mehr. Ich habe die 14 LP bezahlt und hab dann die Nachricht bekommen, dass ich das Zeitlimit nicht erreicht habe und ich soll 1.510.000 bezahlen. Gehts noch? Ich möchte nur die leere Yacht. Was soll ich denn jetzt tun. Ich habe erst mal das Spiel zurückgesetzt und sammle wieder.
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Haus für Nachbarn:
Das Haus mit lilafarbenem Dach, es ist mit einem „N“ für „Nachbarn“ markiert.
Geisterhäuser am Vulkan und hinter der Kunsthalle.
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Das Haus mit lilafarbenem Dach, es ist mit einem „N“ für „Nachbarn“ markiert.
Geisterhäuser am Vulkan und hinter der Kunsthalle.