Die Liste wurde aus dem Guide kopiert und angepasst.
Gestartet wird diese Quest beim Zauberer, der nach Erledigung der Entdeckungsquest „Das Zauberbuch“ im Park erschienen ist.
Verfügbar ab Level 8/2, sobald die Entdeckungsquest „Das Zauberbuch“ abgeschlossen wurde.
Zeitlimit: 7 Tage
Bonus: Gewinn, falls innerhalb der vorgegebenen Zeit erledigt: Vorlage für eine eigene Zaubererhütte (Hausvorlage)
Hauptpreis: Bei Abschluss der Quest:
Ganz egal, wie lange du brauchst, wenn du die letzte Aufgabe der Quest erledigt hast, winkt dieses:
Hobby Trankbrauen mit 7-tägigen Hobby-Event, welches direkt im Anschluss startet. Preis des Events: Zaubererkostüme für Kleinkinder – Erwachsene
Aufgaben:
Hinweis:
Die Zeiten können variieren, da sie von der Sternebewertung der verwendeten Objekte und der Stimmung deines Sims abhängen. Wir nutzen weitgehend 3-Sterne-Objekte und inspirierte Sims.
(Inspirierte Sims sind schneller, glückliche Sims erledigen die Aufgaben in normalem Tempo, traurige Sims brauchen mehr Zeit.)
- Mit dem Zauberer reden - 1 Minute
(Park, Zauberer, „Reden") - Kristallkugel untersuchen
(Park, der Zauberer hat eine Kristallkugel hingestellt, die „Untersuchen", sofort erledigt)
Hinweis: Du gelangst zu einer Zaubererhütte - Den Zauberer befragen - 1 Minute
(Park, Zauberer, „Fragen")
Hinweis: Entweder mit der Kristallkugel neben dem Bett in der Hütte oder per Stadtplan/Simfinder etc. in den Park gehen. - „Reale Magie" lesen - 57 Minuten
(normales Bücherregal) - Einen Sim zu einer Dinner-Party einladen - 3 Stunden 5 Minuten
(soziale Interaktion, extra Option) - Zwei Sims zum Park schicken
(Park, zwei Sims hinpfeifen, sofort erledigt) - Fantasie erklären - 4 Stunden 59 Minuten
(soziale Interaktion mit Sim, extra Option) - Zwei Sims am Esstisch sitzen lassen - 5 Minuten
(Park, Tisch im Park antippen, erst „Sitzen", dann direkt danach „Mitmachen" wählen) - Den Zauberer besuchen - 1 Stunde 11 Minuten
(Park, Zauberer, „Besuchen") - Von Magie träumen - 18 Stunden 3 Minuten
(Bett, extra Option) - Einem Sim von Traum erzählen - 5 Minuten
(soziale Interaktion, extra Option) - Im Regen wild tanzen - 11 Stunden 38 Minuten
(soziale Interaktion, extra Option)
Hinweis: Egal wo, überall sollte es jetzt regnen. - Zwei Sims im Regen küssen lassen - 1 Minute
(soziale Interaktion, extra Option, „Im Regen küssen")
Hinweis: Anschließend regnet es nicht mehr. - Mit dem Zauberer reden - 14 Minuten
(Hausgrundstück, Zauberer, „Reden") - Mit dem Werwolf reden - 4 Stunden 59 Minuten
(Park, bei den Sitzbänken ist der Werwolf mit Ausrufezeichen überm Kopf, „Reden") - Über Werwolf nachdenken - 18 Stunden 3 Minuten
(Stuhl, Sessel, Sofa, Parkbank, extra Option) - Video-Entschuldigung aufnehmen - 5 Minuten
(Park, Werwolf, „Video-Entschuldigung aufnehmen")
Hinweis: Der ist vermutlich auch im Simfinder zu finden. - Video-Entschuldigung hochladen - 3 Stunden 48 Minuten
(Computer, extra Option) - Antwort des Dates zeigen - 11 Stunden 38 Minuten
(Park, Werwolf, „Antwort des Dates zeigen") - Werwolf High Five geben - wenige Sekunden
(Park, Werwolf, „High Five") - Den Zauberer besuchen - 3 Stunden 5 Minuten
(Park, Zauberer, „Besuchen") - Über den Ursprung der Magie nachdenken - 18 Stunden 3 Minuten
(Stuhl, Sessel, Sofa, Parkbank, „Theoretische Magie") - Dem Zauberer von realer Magie erzählen - 11 Stunden 38 Minuten
(Park, Zauberer, „Wahre Magie ist") - Kristallkugel erneut benutzen
(Park, Kristallkugel antippen, zack, geht es wieder zur Zaubererhütte) - Zauberer High Five geben - wenige Sekunden
(Zaubererhütte, Zauberer, „High Five") - Zaubererhütte verlassen -
(Per Simfinder nach Hause schicken)
Hobby tolle Zaubererkostüme für Kleinkinder, Sim-Kinder, Teenager und Erwachsene zu ergattern!
