[Monster & Magie] Sammelthread für Änderungen und Bugs

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Akshaya
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[Monster & Magie] Sammelthread für Änderungen und Bugs

Beitrag von Akshaya » Mo 19. Okt 2015, 23:43

Sammelthread für alle Änderungen, Neues und Bugs im neuen Update. Wird freigeschaltet, sobald das Update draußen ist.

Ich freu mich wie immer über Eure Mitarbeit! Jeder Fund, jede Kleinigkeit ist wichtig. Danke :-)

Hier der Link zum Halloween-Event "Nacht der Süßigkeitenmonster": https://sfpguide.de/sims-freeplay/quest ... enmonster/

Und hier die Zusammenfassung über alle Neuerungen inkl. detaillierten Infos über diese neue VIP-Geschichte: https://sfpguide.de/sims-freeplay/updat ... ober-2015/
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Re: [Monster & Magie] Sammelthread für Änderungen und Bugs

Beitrag von Akshaya » Di 20. Okt 2015, 00:13

Neue "Währung", die man nur erlangt, wenn man bares Geld im Online Store ausgibt. Was ich bisher gesehen habe, gehört da auch eine Zeitverlängerung für die Quests zu.

Ansonsten startet sofort eine neue Quest namens "Nacht der Süßigkeitenmonster", 9 Tage Zeit. Die Aufgaben notiere ich gerade alle.
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Re: [Monster & Magie] Sammelthread für Änderungen und Bugs

Beitrag von Petra » Di 20. Okt 2015, 00:16

Akshaya hat geschrieben:Neue "Währung", die man nur erlangt, wenn man bares Geld im Online Store ausgibt. Was ich bisher gesehen habe, gehört da auch eine Zeitverlängerung für die Quests zu.

Ansonsten startet sofort eine neue Quest namens "Nacht der Süßigkeitenmonster", 9 Tage Zeit. Die Aufgaben notiere ich gerade alle.
Bares Geld? :lol:
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Re: [Monster & Magie] Sammelthread für Änderungen und Bugs

Beitrag von Akshaya » Di 20. Okt 2015, 00:23

Petra hat geschrieben:
Akshaya hat geschrieben:Neue "Währung", die man nur erlangt, wenn man bares Geld im Online Store ausgibt. Was ich bisher gesehen habe, gehört da auch eine Zeitverlängerung für die Quests zu.

Ansonsten startet sofort eine neue Quest namens "Nacht der Süßigkeitenmonster", 9 Tage Zeit. Die Aufgaben notiere ich gerade alle.
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Re: [Monster & Magie] Sammelthread für Änderungen und Bugs

Beitrag von Petra » Di 20. Okt 2015, 00:28

Es gibt ein neues icon an der Stelle an der sonst das Törtchen blinkt wenn der Sim nicht mehr inspiriert ist.

Geld? :lol: Ich habe schon einiges bezahlt, das muss reichen
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Re: [Monster & Magie] Sammelthread für Änderungen und Bugs

Beitrag von Akshaya » Di 20. Okt 2015, 00:38

Petra hat geschrieben:Es gibt ein neues icon an der Stelle an der sonst das Törtchen blinkt wenn der Sim nicht mehr inspiriert ist.

Geld? :lol: Ich habe schon einiges bezahlt, das muss reichen
Ich finde es unfassbar, dass die alten Online Käufe dafür nicht ausreichen sollen. Ich hab auch schon ausreichend für diesen Käse ausgegeben. Ich werde im großen Artikel darüber ausführlicher schreiben, im Moment regt mich das zu sehr auf. Geldschneider, die. Orrrr.
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Re: [Monster & Magie] Sammelthread für Änderungen und Bugs

Beitrag von Akshaya » Di 20. Okt 2015, 00:43

Die Quest ist in mehrere Abschnitte eingeteilt, die nach einer bestimmten Zeit freigeschaltet werden. Teil 1 startet jetzt, Teil 2 dann ab Donnerstag, die weiteren Teile muss man dann sehen.

Erster Teil ist schon online: https://sfpguide.de/sims-freeplay/quest ... enmonster/
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Re: [Monster & Magie] Sammelthread für Änderungen und Bugs

Beitrag von Petra » Di 20. Okt 2015, 00:46

Akshaya hat geschrieben:Die Quest ist in mehrere Abschnitte eingeteilt, die nach einer bestimmten Zeit freigeschaltet werden. Teil 1 startet jetzt, Teil 2 dann ab Donnerstag, die weiteren Teile muss man dann sehen.

Erster Teil ist schon online: https://sfpguide.de/sims-freeplay/quest ... enmonster/
Ich mache erst mal Schluß wegen der Sphären.
Habe ja das Update nur auf dem ipad ;)
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Re: [Monster & Magie] Sammelthread für Änderungen und Bugs

Beitrag von Petra » Di 20. Okt 2015, 00:53

Was sich auch geändert hat, ich finde es schade weil es praktisch war, die Leiste mit dem Stadtwert usw - leider ist die Uhrzeit mit weg.
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Re: [Monster & Magie] Sammelthread für Änderungen und Bugs

Beitrag von Akshaya » Di 20. Okt 2015, 00:56

Bezüglich Sphären - der Reiter für die Lebenssphären ist aus dem Inventar verschwunden. Man kann sie immer noch zum Bau von Zeug auf der Insel einsetzen und auch in der Alterungskontrolle verteilen, und ebenso im Kleiderschrank eine neue Persönlichkeit vergeben, aber nicht mehr verkaufen.
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